80后玩家内心自白:盘点街机游戏中的八大BOSS

编辑:小豹子/2018-10-11 16:23

  作为80后的我,是不玩CF的,我小的时候经常混迹街头大小电玩厅。有钱的时候买几个币,没钱的时候看别人玩,偶尔“捡”别人卡住的游戏币,何等屌丝的年代啊。还记得上学前班的时候最爱玩的是《名将》,5角3个币,每次到地下拿着针枪的BOSS就game over了。 可以说街机的BOSS是我的噩梦,因为在下的水平真的不是一般的菜。BOSS肯定很多,我就说说最让我头疼或者给我印象最深的八个BOSS吧,盘点不足之处希望大家包涵。

  一、铁钩船长

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  块头大 最后软了

  《铁钩船长》第二关的巨人BOSS一上场就是那么的霸气,大块头的人设对当时身为小骚年的我而言,还是有一定震慑力的。

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  这个大块头就是壮汉JASON,耍得一手好钢管。他手里拿的是钢管还是大烟袋当时我确实没分清楚,因为玩的时候总被他召唤出来的大铁球雷住,颇有些神话故事里面独眼巨人的味道。为嘛巨人都喜欢顶个大球?炫耀力量么?

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  虽然这货还会在后续的关卡出现客串一下,但是第二关才是他最初的舞台。在我们把他PK掉的时候,他可耻的软了,于是最后的画面是,他软了,没能顶住那个他的好基球,球把他砸死了...

  二、恐龙快打-光头男

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  光头 凶残 放开那只剑龙

  《恐龙快打》第二关的BOSS,闪闪发亮的光头和明晃晃的双刀闪瞎人眼。凶残无比的他喜欢砍来砍去,没有什么爱心,经常对小动物狠下毒手,放开那只剑龙!

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  他手里的双刀不是盖的,这是杀气十足的大刀片子,挨上几下小命玩儿完,在街机整体水平低迷,一币通一关还是神话的年代,他估计是当时游戏厅里不少人的噩梦。

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  这位BOSS估计是铁档功的第N代传人吧?跳起来利用身体优势往下砸,您的球不疼吗?

  三、西游释厄传-蜘蛛精

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  裸露 恶心

  作为四大名著题材的游戏,国产游戏《西游释厄传》(台湾是中国的...哦也...)是当时孩子们的最爱,只是深寒本人没有天赋,怎么都搓不出来那些招式,于是每每被虐,还把这游戏当初恋。这幅模样的BOSS头一遭见的时候确实不招人喜欢,它出现在第五关,之前会遇到蜈蚣精,但是你也可以避开蜈蚣精,直接找它过招。

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  不过在打她之前的画面在90年代的游戏厅还是能让小学生骚年们会心一笑的,虽然她们没有KOF97里火舞的诱人,却也是小福利了...

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  洗澡的蜘蛛MM一跃而出,竟然有几分蜘蛛侠的味道。其实,说成是SM女王或许更贴切吧?

  四、三国战纪-左慈

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  仙鹤 符咒 小动物 红烧熊猫

  作为四大名著题材的游戏,国产游戏《三国战纪》(台湾是中国的...哦也...)是当时孩子们的最爱(哎?怎么和上一个开头一样,恩,我承认我偷懒了...),鈊象电子股份有限公司(简称IGS)研发的《西游释厄传》和《三国战纪》在当时的游戏厅绝对是卖座的吸金利器...

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  《三国战纪》较《西游释厄传》而言,真是深寒我的福音,搓招简易了,我也不至于一直被虐了。但是对于里面冰火电爆这几把剑的拿法弄得我很是头疼,看来我真的没有玩游戏的天赋。第五关智破八阵图里面的左慈曾经是我的噩梦。毕竟人的技术是与时俱进的,到了能无限续游戏币的模拟器年代,吾辈的优势就被发展到了最大化。

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  这位坐在仙鹤上的老人家一点都不和蔼,不过这身打扮亮相确实带着几分仙风道骨。

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  随着符咒的飘散,沾到的就变成小动物了,蜥蜴,熊猫,乌龟什么的。一群萌物在地面上流窜,很有喜感很有爱。有爱个毛,有爱就意味着即将被虐杀。

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  游戏中的人物技能设定让人联想到KOF97,从能量槽到招式都极度相似。比如子龙哥的这一招就和比利的火圈一样。游戏中的道具种类多,也都很有趣,各有特色。所以我可以用太清丹经将左慈老人家变成熊猫慢慢蹂躏。老板,来盘红烧熊猫吧!

  五、街机三国志-许褚

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  壮汉 激♂情 大锤

  这款游戏其实就是《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》,只不过街机三国志已经被大家叫的很熟了。在第三关新野城的时候,会遇到这个大块头。地上有把火,相信很多人都还记得吧!

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  曹操曾评价许褚:“此吾樊哙也。”所以,这位有着虎痴称号的汉子必定不是吃素的,大块头肌肉身很好的凸♂显了他的生猛,一柄大锤也为其增色不少。许褚裸衣战马超的事迹是否真的有,在下不好评论,但是《三国志》中记载了许褚瞪了马超一眼然后超哥就萎了。原文是“褚瞋目盼之。超不敢动,乃各罢。”

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  放出一把火,火烧新野城。关二爷的扑倒压地还是很生猛的,许褚,等着被推倒吧...

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  下面这个场景再熟悉不过了,当时游戏厅的摇杆很多都惨死在这个上面。摇啊摇啊摇,摇的越快吃得越多,恨不得把游戏机都摇翻了...若干年后,另一款毁设备的游戏来了,许多网吧的空格键惨死,名字我不说了,你们懂...

  凤凰彩票官网(fh03.cc)六、电精2-忍者

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  分身 木头 忍者

  首先要说的是对于这款游戏,在当时我始终看着不爽,但每次又忍不住往它下面投币,或许这就是又爱又恨的心态?游戏的特色我觉得是连招,没错你猜对了,我是基本打不出华丽的连招的。基本只是去欣赏别人的炫技。下面这一腿踢得正中要害,但是BOSS表示毫无压力。

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  差点忘了这次主要说的是BOSS而不是游戏,这个BOSS我印象很深,暂且叫他忍者吧。因为他是不是变木头,时不时分身,小时候的眼睛就是这样被闪近视的吧?

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  蓄力槽的设定让必杀技成了可能,其实在那个时候,很多次我是和小伙伴在围观高手大哥哥们怎样放出华丽的必杀技的...不说了,满眼泪...

  七、拳皇97-大蛇

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  黑碟 阳光 掏心

  其实KOF97的火爆程度时至今日热度依然旺盛,不过在摇杆的年代,打出一套华丽的必杀连招对我来说是可望而不可及的,鼎盛时期,游戏厅里面的97桌前总会挤满了各式各样的人。不知火舞总是小骚年争相窥探的角色,而八神和草薙则是骚年们耍帅必选的人物。其实客观地说,当时的阴霾已经不是大蛇了,因为很少有机会让你一个人去玩。

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  在97的世界里,BOSS已经不是冷冰冰的大蛇BOSS,而是形形色色的2P挑战者们。他们才是你的宿敌,尤其是在游戏里虐的你perfect,现实里也虎背熊腰的人,无处发泄啊!

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  因为格斗游戏而在游戏厅大打出手的事情时不时会上演,也或许是我当时的生长环境太恶劣了?

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  到了键盘时代的KOF97,我才摆脱一直被虐的宿命,感谢计算机的普及,感谢模拟器的出现...再后来网络上的平台发达了,于是我发现,其实就算是在键盘上,我还是逃不了最初的宿命。就用大蛇来代替我在格斗游戏中那些惨不忍睹的回忆吧!

  八、彩京-满屏飞子弹的BOSS们

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  子弹乱飞 无处躲藏 深坑

  彩京,这是我在游戏厅不敢碰的游戏,因为这些子弹乱飞的游戏对我来说就是个深坑啊!虽然在满屏的子弹间会有一些缝隙,但是摇杆一滑我就得重新投币了。感谢逗游原创文学组提供这个平台,让我在写下这部辛酸回忆的盘点之余,发现到其实我真正的宿敌是或许摇杆,与BOSS们无关。

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  在当时,单单是看到这些密密麻麻的东西就会不知所措,但是每每去游戏厅,总能看到有人守在这里。莫非那些人就是后来在网上传1币通关视频的大神们?

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  这些BOSS虽然形态各异,但在当时我的眼里,他们都是一个样:喷子弹的怪物。所以在此将他们这一类作为一个抽象的BOSS摆在这里了。

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